Результаты поиска по тегу «GameDev» 6 результатов

  • Лекции от экспертов и шоукейсы студенческих игр: как прошла первая конференция по геймдеву ITMO.GameDev Day

    Щелканье десятка компьютерных мышек, борьба за первенство в космических и земных мирах и гонка фишек в настольных играх. Всё это было на конференции по геймдеву ITMO.GameDev Day, организованной Школой разработки видеоигр ИТМО. Более 400 гостей не только протестировали 18 компьютерных и настольных проектов от студентов российских университетов, но и узнали больше о разработке игр на лекциях от ведущих специалистов индустрии.

    01.03.2024

  • Tread of Greed: найти все сокровища в древнем летающем городе и выбраться живым

    Хотите почувствовать себя Ларой Крофт и прикоснуться к сокровищам древнего мира? Студенты магистратуры ИТМО «Технологии разработки компьютерных игр» разработали и представили на международной бизнес-конференции White Nights компьютерную игру Tread of Greed. В ней игрок охотится за богатствами и ищет безопасный путь, ведь от любого неверного шага парящий древний город может рухнуть. Об идее, разработке и будущем игры авторы проекта рассказали ITMO.NEWS.

    16.09.2022

  • GameDev, две девушки и сотни вопросов: как аспирантка ИТМО и ее коллега запустили блог об IT «DEVчата»

    Изабелла Меркулова и Мария Кокаия вместе работают в GameDev-студии Panoramik, а недавно они запустили YouTube-канал «DEVчата». Девушки проводят интервью с экспертами из мира IT и обсуждают то, что волнует индустрию. История и планы «DEVчат» — в материале ITMO.NEWS.

    19.08.2020

  • Митап разработчиков видеоигр: как начать делать игры, если ты музыкант, смотреть шире и не бросить разработку после первого провала

    Unreal Engine 4 — один из движков для создания видеоигр. В прошедшие выходные Университет ИТМО уже во второй раз принимал Митап игровых разработчиков, которые работают с помощью этого движка. Девелоперы и все желающие слушали лекции, участвовали в вокршопах и, самое главное, строили дружное сообщество. Главная цель митапа — не послушать лекции, а познакомиться и поделиться решением общих проблем. Мы побывали на нескольких выступлениях и собрали главное.

    09.11.2018

  • Почему Финляндия – отличное место для карьеры разработчика игр, рассказали на Kickoff Meetup

    Накануне в Университете ИТМО прошел Kickoff Meetup, где разработчики игр обсудили перспективы трудоустройства в одну из пяти игровых студий Финляндии. Мероприятие приурочено к ярмарке вакансий Games Job Fair, куда съедутся ведущие представители игровой индустрии Финляндии. 25 ноября лидеры игрового рынка страны — Supercell, Dodreams Studios, Yousician, Housemarque и Unity Helsinki — презентуют свои студии и расскажут подробно об открытых вакансиях. А пока вы раздумываете, на какую позицию подходит ваша кандидатура, Олег Палий, проработавший в разработке мобильных приложений в Финляндии семь лет, рассказал, чем жизнь и работа в этой стране отличается от привычного ритма жизни россиянина и что стоит знать перед тем, как отправиться работать в Финляндию. Главные тезисы записал ITMO.NEWS.

    17.11.2017

  • GameDev – это вам не игрушки: где в России учат делать компьютерные игры и почему это нужно рынку

    По прогнозам аналитиков из Newzoo, по итогам 2017 года оборот игрового рынка в мире составит 108,9 млрд долларов. Растет и количество программ в вузах, где можно получить образование игрового разработчика. В России, игровой рынок которой, по прогнозам Newzoo, должен вырасти до 1,4 млрд долларов по итогам года, таких программ в вузах пока единицы. Где и как учиться разработке игр и могут ли университеты готовить разработчиков и менеджеров игровых проектов на достойном уровне? Об этом говорили на минувшей панельной дискуссии по образованию в GameDev сообщества игровых разработчиков GameBeets. О перспективах высшего образования в игровой индустрии, кадровом голоде и запросах рынка, а также о том, почему нейросети в ближайшем будущем все-таки не заменят людей — организаторы и участники дискуссии рассказали ITMO.NEWS.

    14.07.2017