Результаты поиска по тегу «УниверситетMain» 61 результат

  • Студенты ИТМО стали победителями ChatGPT Hackathon

    Применив ChatGPT — чат-бот на базе нейросети от компании OpenAI, команда разработала собственный телеграм-бот, который составляет подборку релевантных мероприятий в ИТМО из разных источников.

    17.03.2023

  • В Петербурге студентов и их наставников наградили почетными знаками святой Татианы

    25 января, в День российского студенчества, активных представителей петербургских вузов и жителей города наградили почетными знаками святой Татианы. Награда присуждается за особый вклад в духовно-нравственное просвещение и участие в социальной жизни общества. На церемонии также были отмечены студент и сотрудник ИТМО.

    26.01.2023

  • Тест: Это правда сделали ученые в 2022-м?

    В науке постоянно происходят невероятные вещи ― ученые открывают новые планеты, находят новые минералы и создают уникальные материалы. 2022-й, несмотря ни на что, не стал исключением. Предлагаем пройти наш тест, чтобы в этом убедиться. Мы смешали 7 удивительных, но действительно реальных научных новостей и 14 фейковых ― попробуйте угадать, что на самом сделали исследователи в 2022 году.

    06.01.2023

  • Спасти уточку, найти сокровища и раскрыть тайны офиса: 7 видеоигр, которые можно пройти за один вечер

    Пока Хидео Кодзима готовит на 2023 год что-то необычное (ждем свежие новости о Death Stranding 2 и кое-что еще), мы собрали несколько игр, которые можно пройти за один вечер. Среди них, кстати, есть и проекты студентов ИТМО. Если ходить по гостям и смотреть сериалы уже надоело, попробуйте найти все сокровища в древнем летающем городе или спасти уточку от древнего проклятия. В среднем, чтобы пройти каждую игру, потребуется всего несколько часов, так что заскучать не успеете.

    05.01.2023

  • Вечная гирлянда, полезное печенье и роботы на все руки: делитесь с друзьями самой научной открыткой к Новому году

    Мы почти каждый день пишем об открытиях и разработках ученых ИТМО. А в преддверии Нового года решили пофантазировать ― а что было бы, если совершенно разные исследователи и научные группы решили отметить праздник вместе и не просто рассказали бы на ламповой вечеринке о своих проектах, но и принесли бы их результаты с собой. В итоге получилась самая научная новогодняя открытка в духе ИТМО ― робот-художник, который поздравит с праздником, беспроводные технологии, которые точно не дадут разрядиться ни одной гирлянде, и не только. Впрочем, что мы рассказываем ― смотрите сами и отправляйте открытку друзьям.

    30.12.2022

  • От IT до истории медицины и быстрой моды: 7 научно-популярных фильмов и сериалов, которые стоит посмотреть

    28 декабря отмечается Международный день кино ― важная дата не только для кинематографистов, но и всех любителей киноискусства. Именно в этот день в 1895 году в Париже в «Гранд-кафе» на бульваре Капуцинов прошел первый сеанс синематографа братьев Люмьер. В честь этой даты предлагаем провести вечер за просмотром научно-популярных фильмов. Вместе с программным директором фестиваля актуального научного кино Ириной Белых и командой Центра научной коммуникации ИТМО выбрали семь достойных внимания ― от быстрых научпоп-разборов до серьезных документальных лент, которые поднимают глобальные вопросы.

    28.12.2022

  • Как готовиться к соревнованиям по машинному обучению, чтобы их выиграть: интервью с двукратным победителем AI Journey Contest от Сбера Аммаром Али

    За последние два года аспирант факультета информационных технологий и программирования ИТМО Аммар Али успел дважды стать победителем конкурса по машинному обучению от Национального управления океанических и атмосферных исследований США (при поддержке NASA) и дважды выиграть международное соревнование по искусственному интеллекту AI Journey Contest от Сбера. Причем в этом году он победил сразу в трех треках из четырех ― работая при этом в одиночку, а не в команде. Что оказалось самым сложным и как готовиться к соревнованиям так, чтобы их выигрывать, Аммар Али рассказал в интервью ITMO.NEWS.

    22.12.2022

  • Cова, волчок и минута на размышление: в ИТМО прошел первый интеллектуальный турнир «Что? Где? Когда?»

    В ИТМО завершилась первая серия игр «Что? Где? Когда?» для сотрудников ― всего турнир собрал около 200 человек из разных подразделений университета. С октября по декабрь они боролись за право стать лучшей командой и получить cову, которая присуждалась лучшему знатоку. Ведущим серии игр выступил звездный игрок телевизионной игры Михаил Мун. Мы побывали на финале и рассказываем, что объединяет, на первый взгляд, совершенно разных людей, и в чем секрет команды победителей.

    21.12.2022

  • Уровень счастья, качество сна и не только: о чем рассказало первое исследование здоровья и качества жизни, проведенное в ИТМО

    Междисциплинарная команда исследователей Института международного развития и партнерства ИТМО представила результаты проекта «Здоровье и качество жизни в академической среде». Его целью было узнать, какие факторы влияют на здоровье и самочувствие студентов и сотрудников университета. В первом этапе исследования приняли участие 394 студента и сотрудника ― в течение трех недель респонденты заполняли анкету с вопросами о своем образе жизни, самочувствии и ментальном состоянии. 284 участника также сдали кровь на анализ. Далее исследователи сравнивали их ответы с возрастными нормами. Что показали результаты, как их будут использовать и какое развитие ждет проект дальше, рассказываем в материале.

    15.12.2022

  • Думай как ИИ: Студенты ИТМО создали игру, в которой нужно угадать слово, поняв логику искусственного интеллекта

    При этом, по правилам, секретное слово каждый день новое. За первую неделю игру запустили 31 тысяча уникальных пользователей, а на телеграм-канал проекта подписалось две тысячи человек. Несколько дней назад разработчики запустили версию 2.0 — в первый день в неё сыграли 10 тысяч раз. В чем популярность игры, что вдохновило авторов на ее создание, и какие запросы от пользователей они получают — обсудили с Мичилом Егоровым, студентом 4 курса факультета инфокоммуникационных технологий ИТМО, членом команды Центра учебной аналитики и главным разработчиком игры.

    13.12.2022