Виртуальная реальность для лечения психических заболеваний
Самое очевидное применение виртуальной реальности в медицинских целях — это посттравматическая терапия. Посттравматическое стрессовое расстройство часто проявляется у людей, перенесших какое-либо сильное эмоциональное потрясение, не вписывающееся в их картину мира. Часто этим расстройством страдают бывшие военные, люди, перенесшие физическое насилие. В результате они становятся очень тревожными и не могут уживаться в обществе. Один из методов лечения — это вновь заставить человека пережить потрясшее его событие. Лечение может сопровождаться терапевтической беседой. На первый взгляд, это кажется жестоким. Но таким образом пациенты учатся контролировать себя и не паниковать от воспоминаний о стрессе, отмечается в журнале Scientific American. Этим же методом лечат фобии и другие психологические заболевания.
VR для диагностики
Менее очевидное и даже невероятное применение виртуальных технологий — это диагностика дегенеративных неврологических заболеваний. Ученые Томского политехнического университета и Сибирского медицинского университета разрабатывают приложение для технологии VR, которое проверяет способность человека выполнять некоторые операции. Надев очки VR, пациент оказывается в обстановке под наклонным углом. В то же время специальные сенсоры улавливают, что положение пациента в реальном пространстве также меняется, чтобы соответствовать непривычным условиям. При этом, если у человека нет никаких дегенеративных заболеваний, он легко сохраняет баланс, а если есть, то тут же теряет ориентацию и может даже упасть, отмечается в Science Daily. Так можно провести раннюю диагностику болезни Паркинсона, которая может начаться в 30 лет, но заметные признаки ее проявятся только спустя 20 лет. Разработка российских ученых может помочь в ранней диагностике и других дегенеративных заболеваний.
![Источник: virtualreality24.ru](/news_plugs/5.png)
VR для проведения хирургических операций
Перспективно использовать VR для проведения медицинских операций. Врачи из Института кардиологии в Варшаве провели операцию по устранению тромбоза коронарной артерии с помощью Google Glass и налобного оптического монитора, на который проецировалась картинка с коронарной компьютерной томографической ангиографии. Ангиография — это контрастное рентгеновское исследование кровеносных сосудов. Врач с помощью голосового управления мог увеличивать передаваемую на устройство картинку. Таким образом, он мог видеть то, что делает, до мельчайших деталей.
«Технологии виртуальной реальности очень востребованы в визуализации операций — их съемке. Но тут возникают трудности в технической части: некоторые операции требуют ювелирной работы, и, чтобы передать четкость изображения, нужно снимать в очень высоком разрешении. В очках качество картинки будет теряться за счет не совсем высокого развития технологий (в очках мы все еще способны разглядеть пиксели). Также VR востребована в симуляторах операций, когда хирург может упражняться на виртуальных пациентах. Тормозит развитие этой технологии потребность в высокочувствительных контроллерах, скажем, джойстиках-руках врача. Технологии для этой сферы сейчас быстро развиваются», — прокомментировала сотрудник компании Video360Production Ольга Некрасова.
VR против боли
Отдельная тема для исследований медицинского применения VR — это облегчение боли. Когда человек играет в игру с помощью технологий виртуальной реальности, наблюдает красивые пейзажи в очках VR, в общем, отвлекает свое внимание, он более устойчив к боли. Исследователи Королевского общества попросили более 25 добровольцев погрузить пальцы в холодную воду и держать их там до тех пор, пока неприятные ощущения станут невыносимыми. При этом некоторые добровольцы играли в игру с помощью очков VR. Тесты показали, что те, кто был в очках, дольше сопротивлялись боли. С помощью VR можно даже облегчать боль при родах и делать сам процесс более удобным для женщин, так как через очки им поступают команды о том, что нужно делать в тот или иной момент. Также отвлечение внимания полезно детям, которые боятся каких-либо медицинских процедур.
Виртуальная, а также дополненная реальности могут лечить и фантомные боли. Это такие боли, которые возникают в несуществующих конечностях у пациентов, перенесших ампутацию. Новый метод лечения таких болей разрабатывают в Техническом университете Чалмерса (Швеция). К мышцам пациентов вокруг ампутированной конечности присоединяются сенсоры, которые считывают электрические сигналы, поступающие от мозга. Когда мозг дает команду несуществующей конечности сделать что-то, этот сигнал считывается. Пациент видит на мониторе перед собой, как его виртуальная рука сделала то, что он хотел бы, чтобы она сделала в реальности. Участки мозга, ответственные за управление ампутированной конечностью, вновь активируются. После такой терапии человек, страдающий фантомными боли, чувствует значительное облегчение, превосходящее эффект от других видов лечения.
![Фантомные боли и VR](/news_plugs/10.png)
VR для экзоскелета
Похожий метод используется группой ученых из нескольких стран Евросоюза для разработки экзоскелета, который будет подчиняться мысленным сигналам человека. Сигналы считываются с помощью электроэнцефалограммы, однако для того, чтобы правильно концентрировать свои мысли, человеку нужна тренировка. Ее можно выполнять в виртуальной реальности, сообщает Science Daily.
VR для обмана мозга
Технологии виртуальной и дополненной реальности основаны, в целом, на расширении спектра восприятия окружающего мира человеческим мозгом. На просторах Интернета можно встретить теорию, что с помощью этих технологий можно будет также создавать эффект плацебо. Всем известное явление заключается в том, что человек чувствует облегчение от лекарства, которое таковым не является. При этом пациент может знать, что в таблетке вместо препарата находится сахар, но эффект все равно может быть очевиден. Почему так происходит?
Одна из теорий говорит, что все это из-за условных рефлексов. Все мы помним собак Павлова. Врач кормил животных в сопровождении определенного сигнала. После, когда собаки слышали этот сигнал, у них начинала выделяться слюна, даже если рядом еды не было. То же самое и с плацебо. Например, если человек принимает болеутоляющее, ему в организм поступает вещество, снижающее боль, — эндорфин. Но если дать этому же человеку пустышку, то его мозг сам может начать настраивать организм на производство эндорфина, ведь таблетка ассоциируется именно с этим. Но это только теория, которая не всегда работает, поэтому врачебная этика запрещает давать пациентам пустышки: а вдруг эффект плацебо не сработает?
![Виртуальная реальность для обучения медицине. Источник: dentalgeek.ru](/news_plugs/5.png)
С помощью виртуальной и дополненной реальности организовать эффект плацебо можно разными способами. Например, показывать больному, как его лейкоциты гоняются за «плохими» бактериями и потом уничтожают их. Или показывать его самого, здорового и гуляющего со своими друзьями. Как это действует, пока плохо изучено, но, так или иначе, психологическое состояние больного играют важную роль в выздоровлении.
«Скорость внедрения VR в медицину зависит в первую очередь от самой области медицины, а также от инвестиций. Ведь это не просто научные разработки, а вместе с тем большой массив данных о показателях жизнедеятельности человека, которые надо проанализировать с точки зрения применения технологий виртуальной и дополненной реальностей», — подчеркнула Ольга Некрасова.