Результаты поиска по тегу «Воркшоп» 15 результатов

  • Business Canvas Model: как грамотно визуализировать свою бизнес-идею

    Что такое бизнес-модель Канвас и как она может помочь представить и развить идею собственного бизнеса за максимально короткий срок? В Университете ИТМО состоялся интенсив «Business Canvas Model», участниками которого стали более 20 студентов из России и Финляндии. Провели семинар эксперты из Университета прикладных наук Тампере (TAMK). О том, как на практике познакомиться с возможностями использования инструментов проектирования бизнес-процессов и каковы различия в бизнес-подходах в России и Финляндии, рассказываем в материале.

    12.04.2019

  • «Golden Silk. Алхимия шелка»: поработать с пионером биоарта и увидеть, как арт-проекты могут стать частью научных исследований

    Что такое биоарт? Какие проекты можно создавать в рамках этого направления? И как результаты арт-проектов могут быть применимы и в научных исследованиях? Об этом и не только говорили на воркшопе легендарного художника, пионера биоарта и сотрудника MIT, Harvard Medical School и University of Kentucky Джо Дэвиса. Участницами мероприятия, организованного Политехническим музеем совместно с SkBioLab при поддержке посольства США в Москве, стали две студентки Университета ИТМО. Они рассказали ITMO.NEWS, как работать с трансгенным шелком и зачем биологу развиваться в направлении Art&Science.

    11.12.2018

  • SimCity на практике: как жители могут определять облик мегаполиса в настольной игре

    Часто жители городов не имеют возможности высказать свои за и против тех или иных инициатив по развитию города. И дело даже не в отсутствии сервисов для этого. Просто людям может быть сложно сформулировать свои идеи, написать их в виде обращения. Решить эту проблему может помочь игровой подход, который разработала Милена Ивкович, архитектор, дизайнер игр, директор компании «Блок74» в Роттердаме, Нидерланды. Она предлагает горожанам сыграть в игру, в которой они могут в легкой форме и непринужденной обстановке показать, каким они хотят видеть свою среду обитания. О том, как делаются такие игры, Милена рассказала на воркшопе, прошедшем в рамках Дня открытых дверей в Институте дизайна и урбанистики Университета ИТМО.

    25.04.2018

  • Педагогика в цифре: как и зачем используют цифровые технологии в гуманитарных науках

    Сегодня благодаря информационным технологиям лингвисты, социологи, культурологи и искусствоведы могут за короткое время решать вопросы, на которые раньше ушли бы годы. Меньше чем за секунду программы проанализируют миллионы текстов и по всем необходимым параметрам одинаково структурируют как селфи из Instagram, так и полотна Ван Гога или Матисса. При этом новые инструменты помогают не просто собирать и визуализировать данные, но и по-новому взглянуть на задачи, стоящие перед исследователями в гуманитарной сфере. Как именно? И почему даже преподавать гуманитарные дисциплины теперь эффективнее «в цифре»? Об этом ITMO.NEWS рассказывает кандидат культурологии, преподаватель кафедры иностранных языков Университета ИТМО Антонина Пучковская. Накануне она вернулась из Нью-Йорка, где проводила воркшоп «How to Make Your Humanities Course More Digital: the Syllabus Redesign». Занятие состоялось в рамках недели Цифровых гуманитарных наук #nycdhweek18.

    21.02.2018

  • В Петербурге завершился первый российско-британский семинар по терагерцовым технологиям

    В Петербурге завершил работу семинар «Терагерцовое излучение в информационных технологиях, системах безопасности, медицине и исследовании Земли». В мероприятии приняли участие не только молодые ученые из России и Великобритании, но и представители промышленности. Организаторы отмечают: диалог обеих сторон помогает более эффективно развивать науку и технологии.

    13.07.2015