Результаты поиска по тегу «Хакатон» 67 результатов

  • AI Хакатон: как упростить работу с банком генов, заставить двигаться всех согласно очереди и не перестараться с самолечением

    В минувшие выходные в Высшей школе экономики прошел AI Хакатон, в котором приняли участие 57 команд. Участники предлагали идеи применения AI/ML/DL технологий сразу для нескольких областей: медицина, финансы, маркетинг и реклама, компьютерное зрение, хранение и обработка данных, безопасность и другие. В финале боролись уже 38 команд, презентуя свой проект в ходе трехминутного питча.

    14.03.2017

  • Геномный «тетрис» и анализ движения лабораторных мух: проекты первого хакатона по биоинформатике BioHack

    В минувшие выходные на площадке Университета ИТМО прошел первый в Петербурге хакатон по биоинформатике BioHack. 48 часов 24 команды анализировали десятки тысяч научных публикаций, моделировали эволюционные процессы, писали игры по биоинформатике и ПО, анализирующее движение лабораторных мух, секвенировали геном гепарда и, борясь с недостатком данных и усталостью, решали другие задачи. Что из этого вышло? Читайте в нашем материале.

    09.03.2017

  • Как сделать очки и шлем VR из подручных средств

    В Хельсинки состоялся один из крупнейших технологических хакатонов в мире Junction. Молодые разработчики соревновались между собой в 11 конкурсах, создавая проекты за 48 часов. Новую технологию для управления виртуальной реальностью придумала команда из студентов и абитуриентов Университета ИТМО, а также студента Политехнического университета Петра Великого. Разработка может упростить использование VR, а также существенно удешевить устройства для этой технологии.

    05.01.2017

  • «Убей» своего босса: студенты вуза придумали новую игру для корпоративов

    Надоели коллеги? Замучил начальник? Японцы выпускают пар на специальных бойцовских грушах с изображениями осточертевших коллег, а студенты Университета ИТМО решили создать игру с технологией дополненной реальности, с помощью которой коллеги могут виртуально убивать друг друга. Играть в нее можно на корпоративах или просто в большой компании.

    29.12.2016

  • Серверные регионы: как развивают IT в Санкт-Петербурге и Якутии

    Cтуденты Университета ИТМО приняли участие в марафоне IT-разработчиков «HackYKT», который в этом году проходил одновременно в трех городах — Якутске, Санкт-Петербурге и Москве. Партнерами мероприятия в Северной столице выступили Постпредство Якутии в Санкт-Петербурге и Технопарк Университета ИТМО.

    21.12.2016

  • На нейро-хакатоне в Петербурге разрабатывали интеллектуальных советчиков и приложение для концентрации

    В Петербурге завершился хакатон по интеллектуальным системам и нейротехнологиям в виртуальной реальности. В течение трех дней в коворкинг-центре «Точка кипения» команды работали над созданием интеллектуальных помощников и инструментов, использующих технологии машинного обучения и нейронные сети.

    19.12.2016

  • В поиске потерянных котиков: студент Университета ИТМО разработал приложение, помогающее искать пропавших питомцев

    Студент Университета ИТМО Максим Аверин в составе команды 3bots выиграл приз зрительских симпатий на хакатоне «ВКонтакте», прошедшем в конце ноября. Участников хакатона впечатлило приложение под трогательным названием «Поиск пропавших котиков». О том, как появилась программа для поиска животных, растапливающая сердца, фронтенд-разработчик Максим Аверин рассказал нашему порталу.

    06.12.2016

  • Модель для сборки: в Петербурге прошел двухдневный 3D-хакатон

    В рамках Дня разработчика Autodesk в Университете ИТМО прошел двухдневный 3D-хакатон, посвященный разработке решений для пакетов 3D-моделирования компании Autodesk.

    30.05.2016

  • Хакатон по журналистике данных: как находить в Интернете сенсации

    В Санкт-Петербурге, на базе высшей школы журналистики и массовых коммуникаций СПбГУ состоялся первый хакатон по журналистике данных JourHack. Участники, студенты российских вузов, учились проводить журналистские расследования, основанные на анализе огромных массивов информации из открытых онлайн-источников. Победители получили возможность попасть на мастерскую по работе с данными в рамках свободного образовательного проекта «Летняя школа».

    26.04.2016

  • Компьютер чувствующий: в Петербурге состоялся хакатон по когнитивным вычислениями

    Студенты петербургских вузов заставили программы проверять качество художественных эссе, распознавать товары в супермаркетах и проводить психоанализ человека на основе его голоса — в Университете ИТМО состоялся хакатон в области когнитивных вычислений.

    22.04.2016