Результаты поиска по тегу «VR-игры» 2 результата

  • VR-киностудия у вас дома: как работает проект резидентов Акселератора ИТМО V.R.Superstar

    Яна Артищева в игровой индустрии более 20 лет. И девять из них она занимается разработкой VR-приложений. В апреле этого года команда Яны стала резидентом Акселератора ИТМО. Вместе они работают над проектом виртуальной студии для съемки, который позволит создавать видео профессионального качества — без группы актеров и статистов, дорогостоящего оборудования и павильона. О том, как именно работает технология V.R.Superstar и для кого она предназначена, корреспондент ITMO.NEWS узнал у авторов разработки.

    19.06.2020

  • Сценарий важнее графики: португальский ученый о том, как сделать VR-игры интересными и востребованными

    Почему в видеоиграх важнее не графика, а эмоциональный контекст и сюжет? Что нужно сделать, чтобы виртуальная реальность не канула в прошлое после хайпа, а продолжила развиваться не только в играх, но и в других областях? На эти вопросы в рамках второй встречи VR/AR Association & ITMO University, организованной кафедрой графических технологий Университета ИТМО совместно с проектом Video360production.com и  Международной ассоциацией виртуальной и дополненной реальности, ответил Нельсон Загало (Nelson Zagalo), доцент Университета Авейру (Португалия), а также автор нескольких книг по истории и разработке видеоигр, деятельный участник Португальской ассоциации исследования видеоигр. ITMO.NEWS записал тезисы выступления.

    10.05.2018