Результаты поиска по тегу «ГлавноеBottom» 227 результатов
Пары на основе данных: как в ИТМО анализируют качество обучения и загрузку аудиторий с помощью компьютерного зрения
С началом нового учебного года в ИТМО появился новый инструмент для оценки качества учебного процесса — теперь следить за загрузкой аудиторий и подсказывать студентам, где можно поработать в наиболее спокойном и комфортном режиме, можно автоматически ― с помощью системы компьютерного зрения, собирающей данные с более чем 200 камер университета. Проектом занимается команда Центра учебной аналитики, в которую входят в том числе студенты ИТМО. Подробнее о разработке ― в материале ITMO.NEWS.
22.11.2022
Квантовая физика на булочках: как ученые ИТМО объясняют науку в научно-популярном проекте «Круассан Шрёдингера»
ИТМО совместно с сетью кафе и кондитерских «буше» запустил научно-популярный проект «Круассан Шрёдингера». Каждому покупателю достанется не только лимитированная коробка с секретной булочкой внутри, но и QR-код, который ведет на серию видео. В них ученые ИТМО на выпечке из «буше» разбирают мультивселенные, телепортацию и другие загадки квантового мира. Как у них это получилось ― мы спросили у самих исследователей в блиц-интервью. А еще попросили очень быстро объяснить сложные научные понятия на знакомых всем примерах.
21.11.2022
Выпускник ИТМО Геннадий Короткевич стал победителем Topcoder Open-2022
Самому титулованному программисту планеты в очередной раз покорился трек Algorithm.
20.11.2022
В ИТМО обновился наблюдательный совет
Наблюдательный совет ИТМО обновил свой состав. Среди новых членов — директор по развитию технологий искусственного интеллекта «Яндекса» Александр Крайнов, создатель «Нетологии» Максим Спиридонов, гендиректор группы компаний «Самолет» Антон Елистратов, независимый член совета директоров компании «Хэдхантер» Ольга Филатова и представитель Министерства науки и высшего образования РФ Олег Чурилов.
15.11.2022
Медицина, химия, цифровые технологии: стартапы студентов ИТМО получат гранты на миллион рублей
Проекты одиннадцати студентов ИТМО признали лучшими в конкурсе «Студенческий стартап», который проводится Фондом содействия инновациям. Каждый из студентов получит грант в размере одного миллиона рублей на реализацию своего инновационного проекта. Какие проекты оценило жюри конкурса и как студенты планируют развивать свои стартапы, рассказываем в материале.
14.11.2022
Наука и выпечка в одной коробке: ИТМО и «буше» запускают научно-популярный проект «Круассан Шрёдингера»
ИТМО вместе с сетью кафе и кондитерских «буше» запускают научно-популярный проект «Круассан Шрёдингера». С 10 ноября в «буше» можно купить черную лимитированную коробку с круассаном с секретным вкусом, а потом перейти по QR-коду и посмотреть серию видео, в которых ученые ИТМО понятно и доступно объяснят, как устроены сложные физические процессы.
10.11.2022
Онлайн-школы vs. университеты: какое образование получать, чтобы найти работу в IT-индустрии
Работать в IT-компаниях мечтают если не все, то многие. Хорошие зарплаты, удобные офисные пространства, человекоориентированная корпоративная культура и, конечно, печеньки — все это из года в год привлекает молодых людей в индустрию. Какое образование получать, чтобы стать IT-специалистом и сделать карьеру в этой области, обсуждали 9 ноября на одной из крупнейших образовательных онлайн-конференций от «Яндекса» — Yet another Conference on Education. О том, получать IT-образование в университете или на онлайн-курсах, как выбирать образовательную программу и действительно ли классическое образование отстает от индустрии, рассказываем в материале ITMO.NEWS.
09.11.2022
ИТМО и VK провели масштабное исследование образовательных программ в геймдеве. Рассказываем об основных выводах
За два года число образовательных программ для игровой индустрии в России выросло на 45%, показали результаты масштабного исследования, которое провели VK Образование, игровая площадка VK Play и ИТМО. При этом, несмотря на большой спрос на онлайн-курсы и интенсивы, рос и интерес к вузовскому образованию в области игровой разработки. Количество университетских программ бакалавриата и магистратуры в геймдеве увеличилось на четверть, выяснили аналитики. Подробнее о выводах исследования и ключевых тенденциях образования в геймдеве рассказываем в материале.
01.11.2022
ИТМО лидирует в шести научных областях среди университетов России по версии U.S. News
Медиакомпания U.S. News & World Report обнародовала результаты институционального и предметных рейтингов лучших вузов мира. ИТМО вошел в топ-10 российских вузов в глобальном рейтинге. В предметных же Первый неклассический представлен в десяти научных областях, при этом в шести из них лидирует среди университетов России.
25.10.2022
«Миссия по спасению робота прошла успешно»: команда ИТМО выиграла хакатон на Международном фестивале «РобоФинист»
Команда факультета систем управления и робототехники ИТМО BE2RLab стала абсолютным победителем хакатона от компании «СтарЛайн». Соревнования состоялись на Международном фестивале робототехники «РобоФинист». Студентам удалось запрограммировать робототехническую платформу так, чтобы она самостоятельно нашла «слепого» робота (то есть с выключенными сенсорами и камерами) и вывела его из лабиринта.
25.10.2022