Результаты поиска по тегу «Разработка» 52 результата
Студенты ИТМО разработали мультиплатформенное приложение для социального проекта по городскому ориентированию
В феврале 2019 года в Университете ИТМО прошел профориентационный хакатон факультета инфокоммуникационных технологий. Одними из победителей стали четверо студентов – Илья Закоулов, Максим Пахмурин, Денис Арлаков, Ростислав Нурдинов, которые разработали приложение для социального проекта по городскому ориентированию. После завершения конкурса ребята продолжили работать над приложением уже вместе с идеологами проекта по городскому ориентированию. Сейчас их мультиплатформенное приложение прошло все этапы разработки и внедрено в проект. Подробнее о нем, городском ориентировании и пользе сотрудничества – в материале ITMO.NEWS.
26.11.2019
Выпускник ИТМО, инженер Evapolar Александр Клявиньш: Именно в университете необходимо понять, чем ты хочешь заниматься в жизни
Пять лет назад Александр Клявиньш окончил факультет систем управления и робототехники Университета ИТМО. За время обучения он успел поработать инженером в большом конструкторском бюро, но предпочел строить карьеру в стартапе. В команде Evapolar, которой еще в начале работы удалось собрать более 100 тысяч долларов на краудфандинговой платформе Indiegogo, Александр участвовал в разработке принципиально нового продукта — на тот момент ни одна из компаний на рынке не предлагала персональные портативные кондиционеры. О преимуществах работы в стартапе и о том, почему сегодня инженеру полезно разбираться в бизнес-процессах, он рассказал в интервью ITMO.NEWS.
25.11.2019
Разработка ученых ИТМО признана лучшим инновационным продуктом по версии Комитета по науке и высшей школе Петербурга
Проект Индустриальной лаборатории SCAMT Университета ИТМО одержал победу в Конкурсе лучших инновационных проектов в сфере науки и высшего образования Санкт-Петербурга в 2019 году. Церемония награждения победителей состоялась накануне в рамках «XII Петербургского международного инновационного форума». Разработка «Первая помощь» — инновационное средство для устранения рубцов после операций, растяжек, а также порезов и ожогов у потребителей разных возрастов. Сейчас над проектом работают магистранты и аспиранты химико-биологического кластера ИТМО. Подробнее о разработке, результатах научной работы и дальнейших планах ITMO.NEWS рассказала Ольга Соколовская, которая руководит командой проекта.
21.11.2019
Руководитель Developer Advocacy в JetBrains Хади Харири: Умение кодить важно, но умение общаться даже важнее
Известный IT-специалист мирового уровня Хади Харири, руководитель Developer Advocacy в JetBrains, автор множества публикаций и ведущий подкаста о языке программирования Kotlin, приехал в Университет ИТМО, чтобы выступить перед студентами. Корреспондент ITMO.NEWS встретился с Харири до его выступления, чтобы поговорить о том, почему Kotlin является одним из наиболее перспективных языков программирования, как современные высокотехнологичные компании организуют свою работу и почему молодому специалисту не следует стремиться стать экспертом в какой-то одной области.
01.11.2019
Первые выпускники магистерской программы «Технологии и разработки компьютерных игр»: «В играх невозможно быть просто программистом»
В этом году Университет ИТМО выпустил первых магистров по программе «Технологии и разработки компьютерных игр». Выпускники начали свой карьерный путь разработчиков игр и других развлекательных приложений. Узнали у ребят и их преподавателей, что им дало обучение в магистратуре, чем работа в гейм-индустрии отличается от других направлений в сфере IT, а также почему люди приходят учиться на разработчика игр.
14.10.2019
Собери сам: команда Лаборатории молодежной робототехники взяла «золото» на ВРО-2019 в Иннополисе
23 июня в Иннополисе (республика Татарстан) завершилась Всероссийская робототехническая олимпиада WRO-2019. На площадке, которая принимает участников крупнейшего соревнования робототехнического творчества с 2014 года, собрались 537 ребят от 12 до 18 лет из 54 регионов и 211 тренеров. Свою новую разработку – LEGO Education Helper – представили обучающиеся Лаборатории молодежной робототехники Университета ИТМО и взяли «золото» соревнований.
26.06.2019
Как разработать игру мечты — советы от геймдизайнера с семнадцатилетним стажем работы
Жить в офисе и шесть лет работать над игрой мечты — так описывает свою жизнь геймдизайнер Кирилл Золовкин. За 17 лет в индустрии он достиг руководящего поста в компании OctoBox Interactive и удостоился множества наград. Признанием сообщества можно считать и стрим по одной из его игр от PewDiePie, самого популярного ютубера в сфере видеоигр. В рамках Дня открытых дверей образовательной программы «Технологии разработки компьютерных игр» Кирилл рассказал о подводных камнях в разработке видеоигр.
07.05.2019
Проект команды творческой лаборатории робототехники Университета ИТМО стал лучшим на Балтийском научно-инженерном конкурсе
Воспитанники творческой лаборатории робототехники Университета ИТМО в пятый раз подряд стали победителями Балтийского научно-инженерного конкурса. В этом году главный приз в секции робототехники взяли Василий Дунаев и Дмитрий Харлапенко, ученики 11 класса Президентского ФМЛ №239, представившие модель автономной системы, которая способна наблюдать за легко повреждаемыми фруктами и ягодами, а также доставлять их потребителю. В прошлом году проект Strawberry fields уже признавался лучшим на Всемирной олимпиаде роботов. О подготовке и перспективах проекта участники команды рассказали ITMO.NEWS.
15.02.2019
Вибрирующий ремень, щетка с датчиками и «умные» штаны – девайсы, которые помогут следить за здоровьем
С 14 по 25 января в Таллиннском университете прошла зимняя школа Experimental Interaction Design. Темой курса стал здоровый образ жизни. Магистранты факультета программной инженерии и компьютерной техники (магистерская программа «Мультимедиа-технологии, дизайн и юзабилити») Университета ИТМО Зарина Габдуллазянова, Светлана Галошина, Кристина Барышева и аспирант Юлия Безбах прошли обучение, в результате которого разработали действующие прототипы устройств, контролирующих дыхание, приседания и чистку зубов. О проектах, которые реализовали студентки Университета ИТМО в одной из лабораторий эстонского вуза, в нашем материале.
08.02.2019
Как быстро и безболезненно перейти на Kotlin – книги, онлайн-курсы и лайфхаки
В 2018 году экосистема языка программирования Kotlin, в числе создателей которого — выпускники Университета ИТМО, росла беспрецедентными темпами. С января код на Kotlin редактировали приблизительно 1,5 миллиона пользователей — по сравнению с прошлым годом их число выросло более чем в два раза. Постоянно растет и база знаний, благодаря которой изучать и использовать язык становится проще. Вместе с Романом Елизаровым, руководителем команды библиотек языка Kotlin в компании JetBrains, тьютором факультета информационных технологий и программирования Университета ИТМО, разбираемся, какие ресурсы помогут быстро и эффективно освоить Kotlin.
07.02.2019