«Киберпышечная» — совместный проект ИТМО и Яндекс Образования, который объединил популярную науку, современные технологии и городскую культуру. Главным драйвером проекта, угощением для гостей и частью игровой механики стала петербургская пышка. Чтобы получить пышки, а заодно фирменный мерч и другие призы, участники зарабатывали пышкотокены — внутреннюю валюту «Киберпышечной». Их можно было добыть за участие в играх, лекциях и онлайн-активностях, а потом обменять на подарки, в том числе на главный приз — игровую консоль Sony PlayStation 5.
В каждом городе рядом с фудтраком разворачивался настоящий мини-фестиваль: с научным квизом «Битва умников», научпоп-лекторием и зоной приемной комиссии ИТМО, где можно было обсудить поступление и пройти тест на профориентацию. А на интерактивных станциях гости пробовали себя в роли инженеров и исследователей: учились управлять пневматическим ручным манипулятором, взламывать разные виды шифров и собирать молекулу по заданной формуле.
Научная программа собрала полные площадки во всех городах. Темы лекций помогли говорить о сложных технологиях через понятные и неожиданные сюжеты. Ученые Нового физтеха ИТМО рассказали, когда квантовые компьютеры смогут запускать GTA 6, как наблюдения за движением звезд помогают искать новые частицы, как выжить на Арракисе и зачем ученым нейросети для работы с квантовой механикой. А руководитель лаборатории прикладных агентов ИТМО Егор Спирин разобрал, как языковые модели получают инструменты, знания и навыки для решения задач. О том, как создаются цифровые двойники для рекомендательных систем рассказал Виктор Сергеев, старший разработчик группы внедрения ML-алгоритмов в Яндекс Маркете и преподаватель ШАД.
Всего в рамках «Киберпышечной» разыграли шесть консолей: по одной в каждом из пяти городов маршрута и еще одну — среди участников онлайн-активностей. В городах победителя определили по итогам участия в лекциях, «Битве умников» и других играх. Соревнование шло и в онлайн-формате: участники отвечали на вопросы дня на сайте, зарабатывали дополнительные пышкотокены и могли увеличить свои шансы на шестую консоль. Для участия в финальном розыгрыше нужно было опубликовать в социальных сетях видео на тему «С помощью какой технологии я мечтаю изменить мир». Победительницей конкурса стала Елизавета Кочина из Нижнего Новгорода, которая рассказала о применении ИИ в разработке лекарств.
