«ИИ Чемп» — это масштабный хакатон для студентов 3-4 курсов и выпускников технических специальностей, которые интересуются ИИ, программированием, и машинным обучением (ML). В рамках соревнования участники будут решать реальные бизнес-задачи от ведущих IT-компаний страны.

«Искусственный интеллект уже сейчас позволяет автоматизировать и заменить рутинные задачи в самых разных отраслях и сферах. Внедрение генеративных моделей дает возможность быстро создавать принципиально новые продукты и выводить их на рынок. На настоящий момент развитие ИИ и его успешное внедрение — один из главных элементов мировой гонки технологий», — рассказал директор института прикладных компьютерных наук ИТМО Антон Кузнецов.

Кейс Т-Банка посвящен проблеме данных в сервисе «Т-Путешествия»: из-за неполных и неоднозначных описаний комнат компания вынуждена тратить ресурсы на ручную проверку. Командам нужно создать ML-модель, которая будет автоматически отсеивать «проблемные» описания еще до попадания в краудсорсинг.

По условиям кейса Okko, участники разработают прототип Video RAG — системы, которая анализирует видеоряд и звук, чтобы пользователи могли искать сцены в фильмах по смыслу (например, «где герой встречает злодея»), а не только по названию.

Для Х5 Tech командам предстоит создать 3D-оптимизатор для логистики и складских операций — алгоритм, который автоматически рассчитывает идеальную схему укладки коробов на паллеты с учетом веса и устойчивости. Разработка позволит исключить человеческий фактор и минимизировать повреждения товаров.

В задаче от Яндекса участники разработают для платформы SourceCraft ИИ-навык, который автоматизирует одну из рутинных задач разработчиков: ввод новичков в курс дела, подготовку отчетов или разбор задач. Такой навык поможет экономить время и снизит число ошибок.

Для Альфа-Банка команды создадут систему маскировки персональных данных. Она будет находить в запросах пользователей личную информацию, обезличивать запрос перед отправкой в LLM и формировать ответ клиенту.

«Участие в «ИИ Чемпе» — это возможность не просто решить кейс, а выйти за рамки академических задач и погрузиться в реальную индустрию — с её вызовами, стандартами и ожиданиями. Для нас особенно важно, что хакатон становится мостом между образованием и карьерой: здесь можно не только проявить себя, но и получить прямой путь в магистратуру, минуя традиционные этапы отбора. Мы уверены, что будущее ИИ-образования — в практико-ориентированном подходе, и «ИИ Чемп» будет  примером того, как обучение может проходить на стыке науки, технологий и реального бизнеса», — отметила Полина Баранова, академический руководитель программы «Машинное обучение» магистратуры Центрального университета.

Хакатон продлится 24 часа, в том числе в ночное время. На соревновании команды будут сопровождать менторы из компаний. Итоговые проекты нужно будет представить в формате презентаций перед жюри.

Фото: ИТМО

Фото: ИТМО

Команда-победитель получит возможность поступить без вступительных испытаний на офлайн- или онлайн-программы магистратуры Центрального университета по машинному обучению, а также на четыре магистерские программы ИТМО:

«Участие в хакатоне позволяет поработать над реальными кейсами от крупных ИТ-компаний и получить обратную связь от действующих экспертов индустрии. Часто прототипы решений, созданные во время таких соревнований, в дальнейшем становятся частью больших продуктов, а команды, собранные во время хакатона, — ядром проектных команд в компаниях. В нашем случае участие в хакатоне дает еще и возможность поступить на одни из самых сильных образовательных программ в области ИИ», — подчеркнул Антон Кузнецов.

Принять участие в хакатоне могут студенты 3-4 курсов бакалавриата технических специальностей или те, кто недавно получил эту степень. Важно иметь опыт в IT или релевантных пет-проектах, а также знания в области машинного обучения, математики и разработки ИИ-систем.

Подать заявку, прочитать подробнее об условиях участия и призах можно на официальном сайте «ИИ Чемпа».