Результаты поиска по тегу «Игры» 18 результатов
Игры вместо лекций: как устроена новая образовательная платформа ИТМО IdenTrack
В ИТМО разработали новую образовательную платформу IdenTrack ― с ее помощью студенты могут узнать, как начать вести научную деятельность, писать научные статьи, презентовать идеи и в целом выстроить индивидуальный образовательный трек. В отличие от уроков классических онлайн-курсов, платформа позволяет осваивать материал в формате игры ― проживать приближенные к реальности сценарии и работать с виртуальными наставниками. Курсы на платформе уже прошли более 1000 студентов ― больше 80% из них освоили программу до конца. Как создать онлайн-курс, который не хочется закрывать, и как платформа будет развиваться дальше, читайте в материале ITMO NEWS.
26.04.2024
Собрать витраж, покорить Марс и стать первокурсником ИТМО: во что поиграть в клубе настольных игр GEEKMO
Как провести время осенью, когда холодно и дождливо? Собраться в ИТМО и поиграть в настолки! Каждые выходные в студенческом клубе GEEKMO можно попробовать более чем 100 игр ― в том числе новинки. Приглашают не только студентов и сотрудников ИТМО, но и всех желающих. Например, в игре от студентки ИТМО Анастасии Богачевой можно примерить на себя роль первокурсника университета. В какие игры играть в GEEKMO, расспросили руководителя клуба, студента ИТМО Владислава Гааса.
19.10.2023
Геймдев, Эрмитаж и котики: как сделать экономический симулятор про самых знаменитых котов Петербурга и выиграть чемпионат ArtMasters
Ева Авокадо учится в ИТМО на факультете инфокоммуникационных технологий и последние два года разрабатывает игры. Совсем недавно ей удалось выиграть национальный открытый чемпионат в сфере творческих компетенций ArtMasters. Ева стала абсолютной победительницей в компетенции «Геймдизайнер», выиграла 500 тысяч рублей, технику и возможность пройти стажировку в IT-компании. Как сделать экономический симулятор про эрмитажных котов и обойти более ста геймдизайнеров со всей России, Ева Авокадо рассказала ITMO.NEWS.
06.10.2023
Как стать настоящим знатоком и играть в «Что? Где? Когда?»? Отвечает знаменитый знаток телеигры Михаил Мун
Фраки и бабочки, волчок, вопрос и минута на размышление. В голове уже зазвучала та самая музыка, а перед глазами замелькали мемы с Друзем? Если вы тоже, как и мы, всегда мечтали стать настоящими знатоками и раскручивать самые каверзные вопросы из «Что? Где? Когда?» ― текст для вас. Вместе со знаменитым знатоком телеигры Михаилом Муном разбираемся, как собрать команду, подготовиться к игре и «взять» самые сложные вопросы.
27.04.2023
Две команды ИТМО победили на хакатоне по разработке Web3-игр
Команды Nutcrackers и Valhalla games разделили первое место на хакатоне Web3 games Hack. Первая команда получит приз в размере $1500, а вторая — $500. Также оба студенческих коллектива смогут разместить свои игры на игровой платформе TON Play в мессенджере Telegram.
12.04.2023
Спасти уточку, найти сокровища и раскрыть тайны офиса: 7 видеоигр, которые можно пройти за один вечер
Пока Хидео Кодзима готовит на 2023 год что-то необычное (ждем свежие новости о Death Stranding 2 и кое-что еще), мы собрали несколько игр, которые можно пройти за один вечер. Среди них, кстати, есть и проекты студентов ИТМО. Если ходить по гостям и смотреть сериалы уже надоело, попробуйте найти все сокровища в древнем летающем городе или спасти уточку от древнего проклятия. В среднем, чтобы пройти каждую игру, потребуется всего несколько часов, так что заскучать не успеете.
05.01.2023
Помощник для выбора онлайн-курсов, игра про котиков и не только: лучшие идеи участников школы от команды Аватара ИТМО
В конце ноября команда разработчиков Аватара ИТМО провела онлайн-школу «Цифровые сервисы для персональных ассистентов: финансы, образование, игровая индустрия». По итогам воркшопа прошел конкурс проектов. О лучших из них — в материале ITMO.NEWS.
02.12.2020
Студентка ИТМО разработала VR-игру для обучения химии. С ее помощью можно запоминать строение атома, управляя космическим кораблем
Игроки выступают в качестве капитанов космических флотилий, которые должны победить флот противника. Чтобы сделать это, им надо вспомнить квантовые числа, обозначающие положение электрона в атоме. Именно эти значения и являются координатами вражеских кораблей.
09.10.2020
«Мы никогда не пытались за кем-то повторять»: выпускник ИТМО Дмитрий Finargot Плюснин ― о карьере в стриминге и первой русской озвучке Dota 2
Дмитрий Плюснин окончил факультет компьютерных технологий и управления, но еще на четвертом курсе всерьез занялся стримингом. Как выпускник ИТМО основал медиасообщество Dota2VO, ответственное за первую русскую озвучку популярной игры, и что из этого вышло ― в материале ITMO.NEWS.
08.10.2020
Зарабатывать играючи: как выпускник Акселератора ИТМО построил бизнес-проект на киберспорте
OverPro ― онлайн-платформа для турниров по Counter-Strike. Недавно проект стал лучшим по итогам Demo Day Акселератора ИТМО. Поговорили с его основателем об истории проекта, новых идеях и дальнейших планах.
06.08.2020