Результаты поиска по тегу «МН IT» 267 результатов

  • Подыграть индустрии: почему специалистов по геймдеву нужно обучать на практике

    Сегодня компании-разработчики компьютерных игр испытывают страшный голод по достойным специалистам. Программистов сейчас много, но то, как разрабатывать игры, знают лишь единицы. Что нужно, чтобы исправить ситуацию, обсудили на конференции Bytex в Саранске, посвященной взаимодействию бизнеса и учебных заведений в IT-образовании. Старший преподаватель кафедры высокопроизводительных вычислений Андрей Карсаков презентовал методы, которые используются в Университете ИТМО, в частности, в рамках магистерской программы «Технологии разработки компьютерных игр». Курс, взятый вузом, поддержали эксперты из индустрии.

    06.04.2018

  • Сделать добро за 32 часа: магистранты Университета ИТМО вошли в число победителей международного хакатона HEX в Эйндховене

    Накануне в Эйндховене (Нидерланды) прошел международный хакатон HEX, собравший более 300 разработчиков со всего мира. Мероприятие проводится под эгидой Major League Hacking — официальной студенческой лиги, курирующей более 200 профессиональных контестов. Команда Marvin, в состав которой вошли магистранты Университета ИТМО, соревновалась в треке Future Society. Всего за 32 часа разработчикам предстояло создать полностью работающее приложение, которое решало ту или иную социальную проблему. Участники представили приложение CherryTea, которое помогает привлекать аудиторию даже небольшим благотворительным организациям, а волонтерам — оперативно узнавать о проблемах, которые существуют рядом с ними. Оценивающие разработку эксперты, в числе которых были представители компании Bloomberg, присудили команде второе место.

    04.04.2018

  • itmo.ru наш: выпускник Университета ИТМО передал вузу домен в День рождения

    Сегодня Университету ИТМО исполняется 118 лет. Один из лучших подарков вузу сделал выпускник Юрий Лужков, который передал ему доменное имя, полностью соответствующее современному названию университета, – itmo.ru. Процесс передачи домена курировали Ассоциация выпускников вуза и Эндаумент-фонд Университета ИТМО, который в том числе пожертвовал средства на домен itmo.ru. Еще будучи студентом кафедры вычислительной техники, в свободное от учебы время Юрий Лужков создал и развивал альтернативный, студенческий портал вуза. В начале 2000-ых, когда еще не было соцсетей, на сайте itmo.ru студенты не только могли найти лекции и учебные материалы, но и получить ответы на все необходимые вопросы, поделиться музыкой и завести новых друзей. О том, как создавался первый по-настоящему студенческий сайт Университета ИТМО, какой контент интересовал первокурсников 15 лет назад и какими должны быть современные ресурсы университетов, он рассказал в интервью ITMO.NEWS.

    26.03.2018

  • Машинное обучение для школьников: как начать заниматься анализом данных еще в седьмом классе и где применить свои силы

    Можно ли предсказывать исход киберспортивных турниров и решать взрослые задачи по анализу данных, если вы еще учитесь в школе? Этой весной благотворительный фонд Сбербанка «Вклад в будущее» запустил проект «Академия искусственного интеллекта», цель которого — дать возможность любому школьнику узнать больше о технологиях искусственного интеллекта, машинного обучения и анализа больших данных, а также развить свои компетенции в программировании и математике. В рамках проекта в Университете ИТМО состоялись открытые уроки по машинному обучению и анализу данных для учеников 7-11 классов. Лектором выступил руководитель академии технологий и данных корпоративного университета Сбербанка Андрей Черток. Он рассказал, какие специалисты уже сегодня требуются на рынке труда, с чего стоит начать, чтобы погрузиться в область машинного обучения, и почему этим можно заниматься уже начиная с седьмого класса школы.

    23.03.2018

  • IT-вечер для старшеклассников: чемпионы мира по программированию, эволюционные алгоритмы и секвенирование человеческого генома

    IT-вечер для старшеклассников в Университете ИТМО – новый формат общения ведущих преподавателей, научных сотрудников и специалистов с абитуриентами, который вуз планирует проводить на постоянной основе. Возможность узнать о передовых технологиях и образовании от людей, которые разбираются в этом лучше всех в стране, теперь есть у любого школьника. В рамках первой встречи старшеклассники пообщались с чемпионами мира по спортивному программированию и с сотрудниками международной лаборатории «Компьютерные технологии» Университета ИТМО, которые рассказали школьникам о возможностях эволюционных алгоритмов и новых задачах в области биоинформатики. ITMO.NEWS публикует советы от чемпионов мира по спортивному программированию.

    21.03.2018

  • Как и зачем строить компьютерные модели для медицины: аспирант Университета ИТМО Павел Зун — о работе в Шеффилде и совместных проектах

    Может ли компьютерное моделирование помочь в решении проблем людей, страдающих сердечно-сосудистыми заболеваниями? Ученые из Университета ИТМО совместно с коллегами из Нидерландов и Великобритании на протяжении последних нескольких лет ведут исследования, цель которых — сократить риск осложнений после установки пациентам стента — специального распирающего каркаса, который помещается в коронарные сосуды и призван восстановить кровоснабжение сердца. Последний месяц один из авторов проекта, аспирант кафедры высокопроизводительных вычислений Университета ИТМО Павел Зун провел в Университете Шеффилда, где продолжал работу по построению модели роста ткани внутри сосуда после установки в нем стента и выстраивал совместную работу с учеными-биологами. О деталях совместной работы и о том, почему сегодня построение компьютерных моделей для медицины является одной из самых перспективных областей, он рассказал ITMO.NEWS.

    20.03.2018

  • Две команды Университета ИТМО вошли в топ-5 по итогам отборочного тура Google HashCode

    В начале марта завершился отборочный тур соревнований по инженерному программированию HashCode, которое ежегодно проводит Google. Две команды Университета ИТМО — одна, состоящая наполовину из преподавателей, другая — из студентов, заняли второе и пятое места соответственно, при этом они соревновались с почти пятью тысячами команд по всему миру. Теперь программисты поедут на финал HashCode, который состоится 28 апреля в Дублине.

    12.03.2018

  • Как «айтишники» меняют бизнес-процессы в «Газпром трансгаз Санкт-Петербург» и как попасть туда на стажировку

    Через 10-12 лет специалисты в области разработки IT-систем для бизнес-процессов станут нарасхват, уверен заместитель генерального директора по автоматизации ООО «Газпром трансгаз Санкт-Петербург» Дмитрий Москович. Он выступил с гостевой лекцией на базовой кафедре «Информационные системы и технологии в высокотехнологичном бизнесе», в которой дал практические советы начинающим специалистам в этой области. Как менять IT-системы на предприятиях? С чего начинать, что нужно для этого знать, как анализировать риски? Также лектор рассказал, как студентам Университета ИТМО попасть на стажировку в компанию и чем они будут там заниматься.

    02.03.2018

  • Аспирант Университета ИТМО разрабатывал сеть 5G в рамках проекта Евросоюза

    Аспирант кафедры высокопроизводительных вычислений Антон Гусаров в течение почти трех недель работал над проектом Евросоюза SILIKA в качестве приглашенного исследователя в Техническом университете Чалмерса в Швеции. В рамках этого проекта создается технологическая основа для мобильных сетей будущего поколения 5G. Разработки ведутся по грантовой программе ЕС Horizon 2020, в них участвуют ученые из трех университетов Швеции, Нидерландов и Бельгии, а также представители крупных заинтересованных компаний.

    27.02.2018

  • «Цифровые джунгли»: как найти стажировку мечты, попасть в Google и не потеряться в мире IT

    В минувшее воскресенье в Петербурге уже в третий раз прошли «Цифровые джунгли» — фестиваль-навигатор по IT и digital-специальностям для школьников, студентов и родителей, а также для тех, кто мечтает сменить профиль работы. В этом году площадкой фестиваля стал Университет ИТМО, где все желающие могли в формате коротких лекций узнать об эволюции человеко-машинного интерфейса и развитии современных городов, получить практические знания и лично пообщаться с разработчиками «ВКонтакте», Wargaming, JetBrains и независимых студий, а также попробовать силы на турнире по CS:GO. О том, зачем уже со школы развивать свои проекты, как не зря потратить годы в университете и попасть на стажировку в Google, — в нашем материале.

    19.02.2018