Результаты поиска по тегу «Разработка игр» 13 результатов

  • Tread of Greed: найти все сокровища в древнем летающем городе и выбраться живым

    Хотите почувствовать себя Ларой Крофт и прикоснуться к сокровищам древнего мира? Студенты магистратуры ИТМО «Технологии разработки компьютерных игр» разработали и представили на международной бизнес-конференции White Nights компьютерную игру Tread of Greed. В ней игрок охотится за богатствами и ищет безопасный путь, ведь от любого неверного шага парящий древний город может рухнуть. Об идее, разработке и будущем игры авторы проекта рассказали ITMO.NEWS.

    16.09.2022

  • Разработка игр, Python и финансовая грамотность: активности ИТМО для школьников, на которые можно записаться прямо сейчас

    ITMO.START — это единое образовательное пространство для школьников от 7 до 18 лет. Каждый год в рамках ITMO.START проводятся очные летние курсы, которые проходят в современных пространствах университета. Занятия ведут опытные педагоги, а большое внимание на курсах уделяется практике. Обучаясь в ITMO.START, школьники не только осваивают новые навыки, но и получают возможность познакомиться с наукой и определиться с будущей профессией. Рассказываем об актуальных курсах для школьников, на которые можно записаться прямо сейчас.

    11.07.2022

  • Игры как образование: как студент ИТМО популяризирует культуру коренных народов через компьютерные игры

    Студент первого курса магистратуры ИТМО Константин Балаганский разрабатывает игру по эпосу о бурятском герое Гэсэре. Ее особенность в том, что геймеры не только проходят квесты, но и улучшают свою реальную физическую форму и получают знания о культуре коренного народа Бурятии. ITMO.NEWS поговорил с автором идеи и узнал, почему такая игра будет интересна геймерам, как в будущем игры помогут создать умные города и зачем к их разработке привлекают специалистов из Южной Кореи.

    10.02.2022

  • Многопользовательские игры: какие уловки используют мошенники и как на них не попасться

    Общая аудитория видеоигр составляет более трех миллиардов человек, свидетельствуют данные Microsoft. Сегодня компьютерные игры не просто развлечение, но и хобби и профессия, а ещё ― хороший способ заработать. Но далеко не все делают это честными путями. ITMO.NEWS разбирается, какие методы используют мошенники в многопользовательских играх и как не попасться на их уловки.

    07.01.2022

  • Студенты ИТМО одержали победу на крупнейшем в СНГ конкурсе разработчиков игр DevGAMM

    Студенты факультета цифровых трансформаций ИТМО (образовательная программа «Технологии разработки компьютерных игр») заняли первое место в категории Best Student Game конкурса DevGAMM Awards и выиграли 4 тысячи долларов. Состязание приурочено к крупнейшей в СНГ конференции для разработчиков DevGAMM. Каждый год она проводится в Москве, Киеве, Минске, а также в других городах и собирает сотни специалистов со всего мира.

    24.11.2021

  • Geek Picnic online: Лекции в Minecraft, выступления блогеров и виртуальная вечеринка на Марсе

    Geek Picnic — один из крупнейших open air фестивалей, посвященный науке, и технологиям, который собирает ключевые фигуры российского и международного научпопа, а также ученых и экспертов из совершенно разных областей: от психологии и педагогики до квантовой физики.

    02.07.2020

  • Первые выпускники магистратуры по разработке компьютерных игр — о российском геймдеве и карьере после университета

    Три года назад в Университете ИТМО открылась магистратура «Технологии разработки компьютерных игр». Программа включает две специализации — проектирование видеоигр и внутриигровые технологии, в том числе разработку собственных игровых движков и программирование игрового искусственного интеллекта. За время обучения ее студенты успели принять участие в создании приложений для церемоний Европейских игр 2019 в Минске и WorldSkills Kazan 2019, а теперь работают в крупных компаниях, которые занимаются разработкой компьютерных игр. Мы поговорили с первыми выпускниками программы об их карьере и о том, какой опыт можно получить в университете.

    23.04.2020

  • Что происходит с российским геймдевом и где искать работу новичкам — ответы экспертов индустрии

    Недавно разразился скандал с отечественной игрой Atomic Heart. Ее трейлеры собирали по 500 миллионов просмотров на YouTube, что нечасто бывает с играми из России, а затем вышла статья с анонимными сообщениями разработчиков. Они сообщили о жестоком руководстве студии и постоянном увольнении разработчиков. Мы связались с экспертами из российского геймдева, преподавателями и партнерами магистерской программы «Технологии и разработки компьютерных игр», и спросили у них, может ли информация об Atomic Heart быть достоверной и как новичкам в индустрии избежать подобных проблем.

    21.02.2019

  • Shadow Samurai: от «симулятора бога» до перспектив в медицине и автопроме

    Студенты и аспиранты Университета ИТМО совместно с компанией TAU Tracker разработали игру Shadow Samurai, предназначенную для перчаток захвата движений. Игра демонстрирует работоспособность технологии: надев шлем виртуальной реальности и перчатки TAU Tracker, пользователь, не используя джойстики и контроллеры, своими руками может взаимодействовать с виртуальным миром. В январе проект продемонстрировали на крупнейшей выставке потребителей электроники CES в Лас-Вегасе. Однако разработчики видят перспективы технологии не только в гейминге. Разработкой уже интересуются компании, специализирующиеся в области медицины, автомобилестроения и робототехники. О том, как шла работа над проектом и какое будущее его ждет, мы поговорили с руководителем магистерской программы «Технологии разработки компьютерных игр» Университета ИТМО Андреем Карсаковым.

    01.02.2019

  • Митап разработчиков видеоигр: как начать делать игры, если ты музыкант, смотреть шире и не бросить разработку после первого провала

    Unreal Engine 4 — один из движков для создания видеоигр. В прошедшие выходные Университет ИТМО уже во второй раз принимал Митап игровых разработчиков, которые работают с помощью этого движка. Девелоперы и все желающие слушали лекции, участвовали в вокршопах и, самое главное, строили дружное сообщество. Главная цель митапа — не послушать лекции, а познакомиться и поделиться решением общих проблем. Мы побывали на нескольких выступлениях и собрали главное.

    09.11.2018