Результаты поиска по тегу «VR» 38 результатов
Виртуальные картины, ремейк советской игры и прогулки по Эрмитажу: что показали на международной конференции по AR и VR
В середине августа на площадке «Точка кипения ― Санкт-Петербург. ГУАП» прошла международная конференция технологий виртуальной и дополненной реальности в креативных индустриях. Мероприятие состоялось в рамках программы приграничного сотрудничества «Интеррег. Регион Балтийского моря» 2014 – 2020.
07.09.2021
Лаборатория в VR: школьная команда НОЦ Инфохимии ИТМО стала победителем международного хакатона Varwin VR Hackathon
Команда старшеклассников, которая обучается в Научно-образовательном центре инфохимии (НОЦ Инфохимии) Университета ИТМО, завоевала первое место на международном хакатоне по виртуальной реальности, организованном компанией Varwin. Школьники, разработавшие проект VR-симуляции клеточной лаборатории, обошли соперников из Сингапура.
01.09.2021
Преподаватели ИТМО: добавление VR в университетский курс по химии повышает эффективность занятий на 20%
В Университете ИТМО около трех лет экспериментируют с внедрением VR-технологий в занятия для первокурсников, изучающих неорганическую химию. Теперь преподаватели ИТМО и разработчики компании MEL Science проанализировали эффективность этого подхода и увидели, что виртуальная реальность положительно сказывается на усвояемости материала. Результаты исследования опубликованы в Journal of Chemical Education.
26.07.2021
Что такое цифровое одиночество и как медиа создают образ бактерий: проект «TECHNOHISTORY» на фестивале Rukami
На площадке международного фестиваля Rukami сотрудники и студенты Университета ИТМО представили результаты междисциплинарных исследований. Они показали, как естественные и гуманитарные науки смотрят на биохакинг, освоение космоса, экологию питания и будущее Земли.
27.11.2020
Зимние онлайн-школы от зарубежных вузов, на которые можно подать заявку уже сейчас
Составили подборку лучших школ, где можно научиться работать с VR, программированию на Python, геймдизайну, метаанализу и социальному предпринимательству.
22.10.2020
Студентка ИТМО разработала VR-игру для обучения химии. С ее помощью можно запоминать строение атома, управляя космическим кораблем
Игроки выступают в качестве капитанов космических флотилий, которые должны победить флот противника. Чтобы сделать это, им надо вспомнить квантовые числа, обозначающие положение электрона в атоме. Именно эти значения и являются координатами вражеских кораблей.
09.10.2020
Speed Science Dating и воркшопы по созданию арт-инсталляций — как прошел Art&Science Marathon в Университете ИТМО
Art&Science Marathon состоялся 3 октября. Мероприятие объединило на одной площадке ученых, художников и всех, кто хотел познакомиться со сферой на стыке науки и искусства, создать междисциплинарный проект и найти будущих коллег.
06.10.2020
Юбилейная конференция по компьютерной графике и машинному зрению ГрафиКон-2020 открылась в Петербурге
С 22 по 25 сентября в Университете ИТМО проходит международная конференция ГрафиКон-2020. Мероприятие ведет историю с 1991 года. С самого начала конференция была призвана стать одним из ключевых событий для специалистов в области компьютерной графики и смежных областей.
23.09.2020
«Без сульфатов, фосфатов и парабенов»: что такое хемофобия и как с ней будут бороться в ИТМО
Скорее всего, вы никогда не слышали о хемофобии, однако боязнь химических веществ — гораздо более распространенное явление, чем может показаться на первый взгляд.
24.07.2020
VR-киностудия у вас дома: как работает проект резидентов Акселератора ИТМО V.R.Superstar
Яна Артищева в игровой индустрии более 20 лет. И девять из них она занимается разработкой VR-приложений. В апреле этого года команда Яны стала резидентом Акселератора ИТМО. Вместе они работают над проектом виртуальной студии для съемки, который позволит создавать видео профессионального качества — без группы актеров и статистов, дорогостоящего оборудования и павильона. О том, как именно работает технология V.R.Superstar и для кого она предназначена, корреспондент ITMO.NEWS узнал у авторов разработки.
19.06.2020