Результаты поиска по тегу «Проекты» 146 результатов

  • Хакатон из дома: cтуденты ИТМО стали призерами первого распределенного хакатона «HackUniversity»

    С 20 по 22 марта состоялся Всероссийский университетский МегаХакатон «HackUniversity». Впервые соревнование состоялось в онлайн-формате: более 90 команд удаленно решали кейсы и общались с организаторами в режиме реального времени. Четыре коллектива, занявшие призовые места — студенты Университета ИТМО. Мы пообщались с представителями одной из команд-призеров соревнований — «Inview» — и узнали, как проходил первый онлайн-хакатон и какое решение они предложили.

    31.03.2020

  • Преподаватели Университета ИТМО стали стипендиатами Фонда Потанина

    Накануне в России завершился грантовый конкурс для преподавателей вузов на стипендию от Благотворительного фонда Владимира Потанина. Участие в отборе приняли 747 представителей из 75 ведущих вузов страны. В итоге грант получили 100 человек, двое из них — преподаватели Университета ИТМО. Подробнее о проектах и образовательных программах, на которые специалисты ИТМО получили средства, — в материале ITMO.NEWS.

    27.03.2020

  • Участники первого экохакатона в Университете ИТМО разработали систему автоматизации раздельного сбора отходов

    Накануне в Университете ИТМО состоялся первый хакатон на экологическую тематику. Соревнования, которые прошли на площадке Бизнес-инкубатора «Ингрия», организовали студенты из Клуба экологического добровольчества ITMO.GREEN и Клуба по решению бизнес-кейсов ITMO Case Club. Задачей участников было разработать вариант автоматизации системы сбора макулатуры в Университете ИТМО. О результатах и перспективах хакатона рассказываем в этом материале.

    11.03.2020

  • Неделя Business Model Canvas: как студенты из России, Финляндии и Германии сообща решали кейсы в области устойчивого бизнеса и переработки отходов

    В Университете ИТМО завершилась неделя Business Model Canvas: в этом году она была посвящена теме устойчивого бизнеса и переработки отходов. Эксперты из Университета прикладных наук Тампере (TAMK) организуют интенсив по бизнес-модели Канвас для русских и финских студентов уже третий год подряд. Мероприятие проводится в рамках программы российско-финского сотрудничества в сфере образования First+. Как проходила неделя, какие кейсы решали студенты и что им дало участие в мероприятии, рассказываем в нашем материале.

    10.03.2020

  • В Центре личностного развития Университета ИТМО стартует курс по командной креативности

    Международная образовательная платформа Global Education Futures, объединяющая мировых экспертов в области футурологии, называет co-creation ключевым навыком XXI века. Эксперты прогнозируют, что уже к 2025 году подход к найму сотрудников полностью изменится: вместо одиночных специалистов к работе будут привлекаться проектные креативные команды. В овладении этой компетенции поможет курс развития командной креативности «Карусель креативных технологий», подготовленный Центром личностного развития Университета ИТМО «Ритм» совместно с тренинговой компанией T&D Technologies. В течение полутора месяцев, с 5 марта по 16 апреля, участники посетят шесть мастер-классов и пройдут бизнес-квест, итогом которого станут готовые командные проекты.

    03.03.2020

  • Студенты трех европейских вузов приехали в Россию изучать применение принципов циркулярной экономики в петербургских компаниях

    CREA-RE-RU — совместный проект Университета ИТМО, Университета Евле (Швеция), Университета прикладных наук Лахти (Финляндия) и Университета Латвии в Риге. На протяжении двух лет участники проекта решают экологические бизнес-задачи на реально действующих производствах и в компаниях, направленные на повышение ресурсной эффективности и внедрение принципов экономики замкнутого цикла. Проект разделен на четыре учебные сессии: каждый семестр один из вузов-партнеров принимает у себя новых участников из трех других вузов. Университет ИТМО стал завершающей площадкой и провел очередную учебную сессию с 17 по 21 февраля.

    28.02.2020

  • Цифровизация строительства, помощь детям с дислексией и онлайн-бот с программой тренировок — подведены итоги работы Преакселератора ИТМО

    Накануне завершилась программа Преакселератора ИТМО. За четыре месяца работы участники прошли путь от идеи до полноценного бизнес-проекта. Двадцать лучших команд презентовали свои продукты на открытом Demo Day, а члены жюри — эксперты и представители бизнеса — оценили проекты с точки зрения проработанности и перспективности и выбрали тройку лучших проектов. Об итогах работы программы и лучших проектах рассказываем в этом материале.

    20.02.2020

  • «Оживление» картин, экологичная переработка и компактные роботы: итоги Зимней школы «Тебе решать!»

    В Университете ИТМО завершилась Зимняя школа «Тебе решать!» 2020, организованная Университетом ИТМО и Сбербанком. Пять дней лекций, мастер-классов и групповой работы под руководством менторов позволили каждой из восемнадцати команд подготовить собственный проект и защитить его в короткой презентации. Шесть лучших проектов прошли в финал, а победители получили не только возможность поступления в ИТМО с зачетом вступительного испытания, но и ценные подарки. Об итогах зимней школы и ее победителях рассказываем в этом материале.

    18.02.2020

  • Команда студентов Университета ИТМО стала абсолютным победителем хакатона Moscow Travel Hack

    Университет ИТМО на хакатоне представили четыре команды, две победили в своих треках и вышли в финал. Одна из них — «Голден ПСЖ» — стала суперпобедителем соревнований первого масштабного хакатона России по цифровизации в области туризма. Сейчас студенты ведут переговоры с заказчиком о внедрении их системы в работу. Подробнее о подготовке ребят в клубе Digital Generation, о треках и их решениях, а также впечатлениях от мероприятия — в материале ITMO.NEWS.

    12.02.2020

  • Сделать робота, умный светильник и не только: где и как школьнику создать собственный проект

    17 января во всем мире отмечается День детских изобретений или, в ином переводе, День детей-изобретателей (Kid Inventors’ Day). Ежегодно более 500 тысяч детей и подростков изобретают различные гаджеты и игры, создают и модифицируют роботов и технику. Создать своего робота, написать программу, разработать умный светильник или реализовать другой творческий проект можно в Детском технопарке ITMO.KIDS. Это площадка, где школьники в игровой и развлекательной форме могут познакомиться с реальными профессиями, найти направление по интересу и даже испытать себя в бизнесе. О том, с чего начать собственный проект, если вы только перешли во второй класс, и зачем школьникам участвовать в конкурсе стартапов, мы поговорили с руководителем детского технопарка ITMO.KIDS Алексеем Щеколдиным.

    17.01.2020